- AIGC
- AI Generated Content,人工智能生成内容。指用模型生成文字、图片、音频、视频等内容的总称,2023 年后成为视频生产的主流方式之一。
- 文生视频(T2V)
- Text to Video,输入一段文字描述直接生成视频。适合没有素材时快速出概念画面,可控性弱于图生视频。
- 图生视频(I2V)
- Image to Video,用一张静态图作为首帧生成动态视频。商用项目里最常用,因为画面构图可控、品牌元素准确。
- 首尾帧
- 指定视频的第一帧和最后一帧,让模型在两帧之间补出运动。用于精确控制镜头起点与落点,减少"抽卡"次数。
- 抽卡
- 反复生成直到出现满意结果的行话。一条可用镜头平均要生成 6–15 次,这也是 AI 视频成本的主要来源之一。
- 数字人 / 口播分身
- 用真人短视频素材训练出的虚拟形象,可输入文字自动生成带口型、表情、手势的口播视频。企业常用于老板 IP 与知识科普。
- 声音克隆(TTS)
- Text to Speech,用几十秒真人录音克隆音色,再输入文字合成语音。商用需取得被克隆人授权。
- 口型同步(Lip Sync)
- 让画面中人物的嘴型与音频对齐的技术。中文普通话场景准确率约 95%,语速过快或方言会明显失真。
- 角色一致性
- 同一角色在不同镜头、不同集数里保持长相、服装、气质一致。靠定妆照、多角度参考图与固定随机种子实现,是 AI 短剧的核心难点。
- 随机种子(Seed)
- 控制生成结果随机性的数值。固定种子 + 固定提示词,可以复现同一个画面风格,是批量生产一致性的基础。
- 提示词(Prompt)
- 描述画面内容的指令,包含主体、动作、镜头、光线、风格、画质等要素。写提示词的能力直接决定成片质量。
- 负面提示词
- 告诉模型"不要出现什么",如模糊、畸变手指、多余肢体、水印文字。能显著降低废片率。
- 参考图(Image Reference)
- 给模型提供风格或人物参考的图片。用于锁定品牌色调、产品外观、人物长相。
- LoRA / 微调
- 在基础模型上用小样本训练的轻量模型,用于固定某个角色、某种画风或某个产品。企业做长期内容资产时常用。
- 运镜
- 镜头运动方式,如推、拉、摇、移、跟、环绕。AI 视频里通过提示词或运镜参数控制,决定片子的"电影感"。
- 分镜(Storyboard)
- 把脚本拆成一个个镜头,标注景别、画面内容、时长、台词。分镜是 AI 视频与实拍共用的生产图纸,也是控制成本的关键。
- 景别
- 镜头取景范围:远景、全景、中景、近景、特写。口播类视频以中近景为主,产品类需要特写交代材质。
- 多模态
- 模型能同时理解文字、图片、音频、视频等多种输入。多模态能力让"上传产品图 + 一段文案直接出片"成为可能。
- 局部重绘(Inpainting)
- 只重新生成画面中的某个区域,比如换掉背景里的杂物、修正变形的手指,不必整帧重做。
- 超分(Upscale)
- 把低分辨率画面放大并补细节,常用 2K/4K 交付。AI 生成的原片通常 720P–1080P,商用交付需超分处理。
- 抠像 / 透明通道
- 把人物或产品从背景中分离出来,用于合成到品牌场景。AI 抠像对发丝与半透明材质的处理已接近可用水平。
- MG 动画
- Motion Graphics,图形化动态设计,常用于数据可视化、流程讲解、产品原理演示。与实拍、AI 生成画面可混合使用。
- 二创 / 二次剪辑
- 在已有成片基础上重新剪辑、换配音、换字幕,产出适配不同平台或不同卖点的版本。AI 让二创的边际成本接近于零。
- 交付规格
- 指分辨率、帧率、码率、封装格式等技术参数。商用短视频通常交付 1080P/25fps/H.264 MP4,大屏投放需 4K 与更高码率。
术语解释基于 2026 年主流工具的通行用法,不同厂商叫法可能略有差异。
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